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グループ作成係 グループワーク用のグループを作成する. 2007年度の仕事内容スケジュール グループを編成するにあたり注意した点 気になった点 感想・コメント 2007年度の仕事内容 スケジュール 2007年7月28日 参加者リストの取得 2007年8月 4日 グループ編成終了 2007年8月 7日 参加者の追加に対応 2007年8月21日 各グループでMLによるやりとり開始 グループを編成するにあたり注意した点 運営委員をグループの代表者として決定 発表回数に基づいてグループの代表者の決定 同一研究室にならないように割り振り 性別,学年のバランスを主観的に変更 追加の参加者を主観的に割り当て 気になった点 グループ分けは比較的早く決まっていたのにも関わらず、グループワークの開始が遅かったので、早い段階でのやりとりした方がよかった。 夏休みに既に予定を立てていた方がいたので、連絡が取れないということがあった。 参加者リストに記載された所属研究室名が若干違ったりして困惑したので、指導教官名が記載されていた方がよい。 感想・コメント 去年より半年早く活動したのにも関わらず、最後の方で決まってないこと、参加者に連絡していないことが多かった。 特に去年との違いは参加者が自由に情報を共有できないというところにある。 そのため以下に示す事項をできる限り早く通知する必要がある。 早めに連絡すべき事項(()は2007年度版) 名刺作成のススメ (2007年9月19日) ポスタのフォーマット (2007年9月7日) 予稿のフォーマット (2007年8月14日) 登壇発表者の依頼 (2007年8月29日) 合宿のスケジュール 持ち物や服装(2007年9月19日)特にポスタ、予稿、名刺などは準備に時間が掛かるので上記の一ヶ月前ぐらいがよいと思われる。 今回、運営に関して委員を用いることで少人数における議論ができた。 そのため自主的に活動することができた。 しかし運営委員の役割が曖昧であったため、責任の所在も曖昧であった。 そのため何かを決定する度に総代表の確認が必要であり、総代表の負担が増えていたと思われる。 運営委員に仕事が割り当てられていれば、最終決定の場合のみ総代表や他の運営委員にすればよいので、あらかじめの仕事の割り振りが重要である。 当日の運営に関しては総代表を中心として円滑に勧められた。 運営委員用のマニュアルが役立ったと考えられる。 VIP2007の企画であるグループワーク、英語セッションなどは充分に成功したと思われる。 グループワークでは運営委員の想像を超える作品がいくつか提示された。 また英語セッションでは積極的に質問する参加者が多く、国際会議の発表練習として充分であったと思われる。 登壇発表において社会人に依頼することにより、会社説明会では聞けないような経験談を聞けた。 このように毎年異なる企画を用意することで毎年参加したくなるような活動が望まれる。 来年の運営委員に期待したい。 「VIP2007/Work/グループ作成係」を編集
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第126回vip複合トーナメント結果 予選 予選組み合わせ(01vs02、03vs04、、、と1分30秒で対局) 勝者○→最強トナメ 敗者●→ツンデレ杯へ進みます 01 琵琶湖 ● 02 日向 ○ 03 わんわんお!○ 04 リーマンマン ● 05 koha ○ 06 line ● 07 masa-ni ○ 08 yuuiti35 ● 09 viboon ● 10 クサーノ ○ 11 とろろ ○ 12 kanaria ● 13 hohuman ○ 14 nerv ● 15 amori ● 16 gachapin ○ 17 giko ● 18 yossy ○ 最強トーナメント ○最強トーナメント(1回戦☆のみ金曜日、勝ち進み、15分60秒、棋譜保存★) 最強トナメ2回戦以降は、明日、土曜日22時00分開始です ○最強トーナメント(1回戦☆のみ金曜日、勝ち進み、15分60秒、棋譜保存★) ┏━━ yossy ┏┛ ┃│┌─ 日向 ☆ ┃└┓ ┃ ┗━ クサーノ ☆ (不在) ┏━┛★ ┃ │ ┌─ わんわんお! ☆ ┃ │┏┓ ┃ │┃┗━ とろろ ☆ (不在) ┃ └┛ ┃ └── ━┛★ │ ┌── │ ┌┓ │ │┃┏━ koha ☆ │ │┗┛ │ │ └─ hohuman ☆ └━┓★ ┃ ┏━ masa-ni ☆ ┃┏┛ ┃┃└─ gachapin ☆ ┗┛ └── ツンデレ杯 ○ツンデレ杯(全て金曜日、負け進み、15分60秒、棋譜保存★) ┏━━ giko ┏┛ ┃│┌─ 琵琶湖 ┃└┓ ┃ ┗━ viboon ┌━┛★ │ │ ┏━ リーマンマン │ │┏┛ │ │┃└─ kanaria │ └┛ │ └── ━┓★ 決敗戦も、棋譜保存をお願いします ┃ ┌── ┃ ┏┓ ┃ ┃┃┏━ line ┃ ┃┗┛ ┃ ┃ └─ nerv ┗━┛★ │ ┌─ yuuiti35 │┏┓ │┃┗━ amori └┛ └── 最強トーナメント決勝棋譜 先手:* masa-ni 後手:* yossy ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △8四歩 ▲7八銀 △6二銀 ▲6八飛 △8五歩 ▲7七角 △4二玉 ▲3八銀 △3二玉 ▲1六歩 △1四歩 ▲4八玉 △5四歩 ▲3九玉 △5二金右 ▲5八金左 △3三角 ▲4六歩 △2二玉 ▲2八玉 △5三銀 ▲3六歩 △1二香 ▲6五歩 △4二金寄 ▲3七桂 △7七角成 ▲同 銀 △1一玉 ▲4七金 △2二銀 ▲2六歩 △9四歩 ▲9六歩 △3一金 ▲2七銀 △4四歩 ▲3八金 △7四歩 ▲5六歩 △3二金上 ▲6四歩 △同 歩 ▲5五歩 △同 歩 ▲9五歩 △同 歩 ▲同 香 △同 香 ▲5四歩 △6二銀 ▲6四飛 △6三歩 ▲6八飛 △9九香成 ▲6六銀 △8九成香 ▲5五銀 △9二飛 ▲9八歩 △7七角 ▲5八飛 △5七歩 ▲同 飛 △6八角成 ▲4四銀 △5七馬 ▲同 金 △5九飛 ▲4七金寄 △9八飛成 ▲5三歩成 △同 金 ▲7七角 △7九飛成 ▲6五角 △5四歩 ▲5三銀成 △同 銀 ▲4五桂 △7七龍 ▲5三桂成 △6四銀 ▲4三銀 △同 金 ▲同成桂 △6五銀 ▲5七歩 △7九龍 ▲3二金 △3九角 ▲3七玉 △2八銀 ▲同 金 △同角成 まで98手で後手の勝ち 最強トーナメント準決勝棋譜 先手:* masa-ni 後手:* koha ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △3二飛 ▲7八銀 △4二銀 ▲6七銀 △6二玉 ▲7七角 △3五歩 ▲8八飛 △7二銀 ▲8六歩 △3四飛 ▲8五歩 △2四歩 ▲3八銀 △2五歩 ▲4八玉 △7一玉 ▲3九玉 △2四飛 ▲5八金左 △2六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲2七歩 △2四飛 ▲4六歩 △1四歩 ▲9六歩 △9四歩 ▲1六歩 △3三角 ▲7五歩 △5二金左 ▲4七金 △8二玉 ▲5六銀 △5四歩 ▲9五歩 △5五歩 ▲6五銀 △9五歩 ▲7四歩 △同 歩 ▲8四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8三歩 ▲8八飛 △9六歩 ▲7六銀 △1五歩 ▲同 歩 △1七歩 ▲9四歩 △1五香 ▲1七香 △同香成 ▲同 桂 △1六歩 ▲1八歩 △1七歩成 ▲同 歩 △1四飛 ▲1六香 △1五歩 ▲9六香 △9二歩 ▲8五銀 △1六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲7三歩 △同 桂 ▲7四銀 △7六歩 ▲9五角 △1九飛成 ▲4八玉 △1四龍 ▲7三角成 △7一玉 ▲8三銀成 △7三銀 ▲同成銀 △7二金 ▲7四歩 △6二金左 ▲7二成銀 △同 金 ▲7三銀 △6一玉 ▲8一飛成 △5二玉 ▲7二龍 △4一玉 ▲2六桂 △5四龍 ▲2三金 △3二銀 ▲同 金 △同 玉 ▲3四銀 △2二金 ▲6一龍 △5一香 ▲6二銀成 △5六歩 ▲3三銀成 △同 金 ▲5六歩 △6四桂 ▲4五角 △5六桂 ▲同 金 △4五龍 ▲同 歩 △5六香 ▲5八歩 △7九角 ▲3九玉 △1一香 ▲1四桂打 △同 香 ▲同 桂 △2八銀 ▲同 玉 △1六桂 ▲1八玉 △1七歩 ▲同 玉 △2八角 ▲1六玉 △1五歩 ▲同 玉 △2四金打 ▲2六玉 △1四金 ▲1二飛 △2二桂 ▲1六香 △2三玉 ▲2一龍 △3四玉 ▲2二龍 △2三金 ▲同 龍 △同 玉 ▲1四飛成 △3二玉 ▲2三金 △4一玉 ▲3二金打 まで155手で先手の勝ち ツンデレ杯決敗戦棋譜 先手:**giko 後手:* line ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △4四歩 ▲6八飛 △4二飛 ▲6五歩 △4五歩 ▲5八金左 △8八角成 ▲同 銀 △5五角 ▲3八銀 △8八角成 ▲同 飛 △5二金左 ▲7七角 △4六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲4七歩 △7六飛 ▲1一角成 △7九飛成 ▲4八玉 △8八龍 ▲2一馬 △4二銀 ▲3九玉 △6二玉 ▲4六香 △4三歩 ▲5五桂 △6九銀 ▲4八金寄 △8九龍 ▲4三桂成 △5一金引 ▲4二成桂 △同 金 ▲同香成 △7二銀 ▲4三馬 △7一玉 ▲5三馬 △8二玉 ▲5二成香 △9四歩 ▲6一成香 △9三玉 ▲7五角 △8四歩 ▲7一成香 △8七龍 ▲7二成香 △7四歩 ▲8二銀 △8三玉 ▲6三馬 △9五歩 ▲7三金 △同 桂 ▲同 馬 △9四玉 ▲8四馬 △同 龍 ▲同 角 △同 玉 ▲8六飛 △7五玉 ▲7六金 まで71手で先手の勝ち ツンデレ杯準決敗戦棋譜 先手:* line 後手:**amori ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △8四歩 ▲6八飛 △8五歩 ▲7七角 △6二銀 ▲7八銀 △5四歩 ▲6七銀 △4二玉 ▲4八玉 △5二金右 ▲3八玉 △3二玉 ▲2八玉 △1四歩 ▲1六歩 △2四歩 ▲5八金左 △5三銀 ▲3八銀 △2三玉 ▲7五歩 △5五歩 ▲4六歩 △5四銀 ▲4七金 △3二銀 ▲7六銀 △7四歩 ▲同 歩 △3一角 ▲8八飛 △4四歩 ▲6五銀 △同 銀 ▲同 歩 △7九銀 ▲5八飛 △8六歩 ▲5五角 △8七歩成 ▲8二角成 △8八と ▲7七桂 △9九と ▲9一馬 △7五角 ▲8一馬 △6六角 ▲7八飛 △8九と ▲7三歩成 △8八と ▲5八飛 △7七角成 ▲6三と △4三金 ▲5六歩 △6七馬 ▲5七飛 △同 馬 ▲同 金 △8七飛 ▲5三と △同 金 ▲7一馬 △5二歩 ▲4七金 △3五桂 ▲6九角 △4七桂成 ▲同 銀 △6七飛成 ▲5八角 △6八銀成 ▲6七角 △同成銀 ▲3八銀 △5七成銀 ▲3六歩 △4七香 ▲同 銀 △同成銀 ▲5三馬 △同 歩 ▲1七香打 △5七角 ▲1五歩 △同 歩 ▲同 香 △1三歩 ▲同香成 △同 桂 ▲1五桂 △2二玉 ▲6三飛 △3八金 ▲同 金 △同成銀 ▲同 玉 △4九銀 ▲4七玉 △4八角打 ▲5三飛成 △3八銀不成 ▲同 玉 △3七金 ▲同 桂 △3九角成 ▲4七玉 △4八角成 まで114手で後手の勝ち 先手:**ri-man 後手:**giko 手数----指手---------消費時間-- 1 7六歩 2 3四歩 3 2六歩 4 4四歩 5 4八銀 6 4二飛 7 6八玉 8 6二玉 9 7八玉 10 7二玉 11 5八金 12 8二玉 13 4六歩 14 9二香 15 4七銀 16 9一玉 17 5六銀 18 8二銀 19 4五歩 20 4五歩 21 4五銀 22 23 24 7二金 25 2二角成 26 2二銀 27 6一角打 28 7一金(72) ( 0 09/00 00 09) 29 3四角成(61) ( 0 04/00 00 04) 30 3三銀(22) ( 0 08/00 00 17) 31 3五馬(34) ( 0 18/00 00 22) 32 6二角打 ( 0 37/00 00 54) 33 4四歩打 ( 0 33/00 00 55) 34 5二金(41) ( 0 20/00 01 14) 35 3四銀(45) ( 0 03/00 00 58) 36 3四銀(33) ( 0 05/00 01 19) 37 3四馬(35) ( 0 01/00 00 59) 38 3三歩打 ( 1 07/00 02 26) 39 5二馬(34) ( 0 30/00 01 29) 40 5二飛(42) ( 0 12/00 02 38) 41 4三歩(44) ( 0 01/00 01 30) 42 5四歩(53) ( 0 33/00 03 11) 43 4二歩成(43) ( 0 21/00 01 51) 44 4二飛(52) ( 0 24/00 03 35) 45 4二飛成(48) ( 0 03/00 01 54) 46 2六角(62) ( 0 03/00 03 38) 47 2二飛打 ( 0 23/00 02 17) 48 7二銀打 ( 0 13/00 03 51) 49 4四歩打 ( 0 40/00 02 57) 50 5五角打 ( 0 50/00 04 41) 51 4三歩成(44) ( 0 23/00 03 20) 52 3四歩(33) ( 0 22/00 05 03) 53 3二飛成(22) ( 0 14/00 03 34) 54 3三桂(21) ( 0 09/00 05 12) 55 5三と(43) ( 0 37/00 04 11) 56 4五桂(33) ( 0 12/00 05 24) 57 6二金打 ( 0 05/00 04 16) 58 6二金(71) ( 0 06/00 05 30) 59 6二と(53) ( 0 02/00 04 18) 60 3七桂(45) ( 0 33/00 06 03) 61 7二と(62) ( 0 02/00 04 20) 62 7一金打 ( 0 09/00 06 12) 63 8二と(72) ( 0 02/00 04 22) 64 投了 ( 0 08/00 06 20)
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ただ今情報収集中…データお待ちしてます VIPレベルは、アカウント毎の累計課金金額によって上昇します。 その特典開放条件と、上昇による機能と特典をまとめています。 [部分編集] ランク 開放条件 累計金額 開放される機能(永久開放) ランクアッププレゼント 0 0 0 ストーリー簡易出撃機能バトルスキップ機能常時開放一括レベルアップ機能簡易出撃回数(1日)3回 なし 1 120 120 パーツ保有上限追加 +5ログインボーナス - ランク1施設拡張時間短縮率 3%艦艇保有上限数追加 +10 重油半補給物資 x3マニーx1000シルバーチケット x10 2 380 500 クルー保有上限追加 +5ログインボーナス - ランク2簡易出撃回数(1日)3回艦艇保有数上限追加 +20遠征派遣時間短縮率 2% 重油全補給物資x 3鋼材 x1000シルバーチケット x30 3 1500 2000 パーツ保有上限追加 +10パーツ生産時間短縮率 2%レアクルー出現率 +1%ログインボーナス - ランク3施設拡張時間短縮率 6%生産資材保有上限数追加(樹脂) +60生産資材保有上限数追加(鋼材) +100生産資材保有上限数追加(食材) +80簡易出撃回数(1日)6回艦艇保有上限数追加 +30艦隊保有上限数追加 +1 ★4 ドイッチュランド-極 x1★3 203mm連装砲 x1 4 2800 4800 クルー保有上限追加 +10ログインボーナス - ランク4建造時間短縮率 2%生産資材保有上限数追加(樹脂) +110生産資材保有上限数追加(鋼材) +200生産資材保有上限数追加(食材) +150簡易出撃回数(1日)9回艦艇保有数上限追加 +40遠征派遣時間短縮率 4% 独逸改良計画図・乙 x10独逸改良計画図・甲 x5丙型連装砲 x70乙型連装砲 x40甲型連装砲 x10主砲斉射3 ドクトリン廃材 x90マニー x3000鋼材 x3000 5 5000 9800 パーツ保有上限数追加 +20パーツ生産時間短縮率 4%レアクルー出現率 +2%ログインボーナス - ランク5幽影戦出撃回復回数(1日)2回施設拡張時間短縮率 9%生産資材保有上限(樹脂) +170生産資材保有上限数追加(鋼材) +300生産資材保有上限数追加(食材) +220簡易出撃回数(1日)12回艦艇保有上限数追加 +50艦隊保有上限数追加 +2 戦技補足書 x3生産バーナー x5拡張ハンマー・金 x5雇用書類 x5遠征道具 x5重油全補給物資 x5 6 9800 19600 クルー保有上限数追加 +20ログインボーナス - ランク6建造時間短縮率 4%生産資材保有上限数追加(樹脂) +220生産資材保有上限数追加(鋼材) +400生産資材保有上限数追加(食材) +290簡易出撃回数(1日)15回艦艇スキル習得率 +3%艦艇保有上限数追加 +60遠征派遣時間短縮率 6% ★4 稲葉武雄 x1★4 零式艦上戦闘機 x1★4 九九式艦上爆撃機 x1★4 彩雲 x1 7 19600 39200 パーツ保有上限数追加 +40パーツ生産時間短縮率 +6%レアクルー出現率 +3%ログインボーナス - ランク7幽影戦出撃回復回数(1日) 3回施設拡張時間短縮率 12%生産資材保有上限数追加(樹脂) +270生産資材保有上限数追加(鋼材) +500 ★4 ノーブル-極 x1★4 21in四連装発射管 x1 8 19600 58800 クルー保有上限数追加 +40ログインボーナス - ランク8建造時間短縮率 6%生産資材保有上限数追加(樹脂) +330生産資材保有上限数追加(鋼材) +600生産資材保有上限数追加(食材) +420簡易出撃回数(1日) 23回 英国改良計画図-乙 x10英国改良計画図-甲 x5丙型爆雷艤装 x70乙型爆雷艤装 x40甲型爆雷艤装 x10魚雷発射Ⅲドクトリン x3廃材 x120 9 39200 98000 パーツ保有上限数追加 +60パーツ生産時間短縮率 8%レアクルー出現率 +4%ログインボーナス - ランク9幽影戦出撃回復回数(1日) 4回施設拡張時間短縮率 15%生産資材保有上限数追加(樹脂) +380生産資材保有上限数追加(鋼材) +700 戦技補足書 x3生産バーナー x10拡張ハンマー・金 x10雇用書類 x10遠征道具 x10重油全補給物資 x10 10 19600 117600 クルー保有上限数追加 +60ログインボーナス - ランク10建造時間短縮率 10%生産資材保有上限数追加(樹脂) +430生産資材保有上限数追加(鋼材) +800生産資材保有上限数追加(食材) +560簡易出撃回数(1日) 32回 ★5 U-27-極 x1★4 ディーゼルターボ x1 11 117600 235200 パーツ保有上限数追加 +80パーツ生産時間短縮率 +10%レアクルー出現率+5%ログインボーナス - ランク11幽影戦出撃回数回復(1日) 5回施設拡張時間短縮率 20%生産資材保有上限数追加(樹脂) +490生産資材保有上限数追加(鋼材) +900 魚雷発射Ⅳドクトリン x1全魚雷発射Ⅳドクトリン x1反攻雷撃Ⅳドクトリン戦技補足書 x3廃材 x120砲撃術 - 初級 x210砲撃術- 中級 x120砲撃術 -上級- x30工業力 x120 12 117600 352800 13 117600 470400 エセックス-極 14 235200 705600 15 274400 980000 大和-極 16 980000 1960000 雪風-天 17 2940000 4900000 大淀-天 18 2940000 7840000 武蔵-天 19 4900000 12740000 信濃-天 20 6860000 19600000 大和-天 21 8820000 28420000 伊400-天 22 10780000 39200000 ??? ↓コメント等 名前 全サルベージ50連してるのかな? - 名無しさん (2024-07-15 21 33 24) 一体何にそんなに課金するのやら… - 名無しさん (2024-07-15 21 32 32) 4段、5段の辺りを 伊400-天 所持者が居る。放置してるにしても正直迷惑だ... - 名無しさん (2024-03-31 17 52 11) 大和-天と信濃-天は対戦相手で見たことあるけど、無能な高齢独身おっさんが病的な顔して課金してるのかと思うとゾッとする・・・ - 名無しさん (2023-10-27 13 09 18) へぇ - 名無しさん (2021-11-27 21 22 23) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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ページがありません。 「VIP2005/Work/副代表」を編集 ↑このページの先頭へ
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VIP Soundsとは 匿名掲示板"2ちゃんねる"の雑談系2にカテゴライズされてる"ニュー速VIP"内で不定期(いずれは定期化したい)に活動している企画 ニュー速VIP(以下VIP)にいる人達がそれぞれのオリジナル曲を公開する事で交流や宣伝、新しい試みなんかをやっちゃいましょー!って企画です 最終的にはDL販売が賑わって、音楽やる人達のモチベーションアップに繋がればいいななんて思ってます 細かい事は気にせず、手元に音源ある人は参加してみてはいかが!?
https://w.atwiki.jp/tenhou-kentou/pages/25.html
ここは天鳳内でありながら治外法権な場所。 ハイレベルな研鑽会であると同時に大人の遊び場でもある。 対局レート 基本1P=1萬。心の中のリアルマネー。 対局者および主催者の合意があれば吊り上げも可能。上限:基本レート×2倍まで。 対局者は感想戦終了後に観戦者からのMFP賞を受け取ることができる。 外ウマ 観戦する者は、対局者のうちの1人に乗ることができる。 乗るウマの発表受付は卓組みが決まってから観戦スタートするまでの5分間。 配当は乗った対局者の終局時Pに準拠する。(例)対局者が+45なら自分も+45受け取れる。 MFPのポイントは外ウマに含まない。 オッズは七段を基準に段位1つ毎に±5P。←この段位オッズは廃止しました! 既に開始されている対局に途中から乗ることはできません。 対局者自身は外ウマできません。 MFP(マイフェイバリットプレイ)賞 観戦者は感想戦終了までに、自分が気に入ったプレイを1つだけ選出する。 感想戦終了後に各自発表。 本賞の対象は必ずしも和了である必要はない。個人的に気に入ったプレイならOK。 本賞1人当たり+3Pを該当対局者に授与する。 レートを吊り上げていた場合、その影響を受ける。 (レートを二倍にしていたらMFPポイントは+6。三倍であれば+9になる。) 本賞は対局途中からの観戦者も選出することができます。 その他、注意事項 質問はスカイプ会議室VIPルーム【ラウンジ】へ
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内戦について 基本的に人数少ないときはFFA(FleeforAll)から始まり、 人数が多くなるにつれ殲滅→爆破→奪取(脱出)みたいにマップを変えていく 何もルールなかったら使用武器自由、自重無しの戦争はじまる ローカルルールを幾つか考えるけど、何か面白いの思いついた奴は追加してけ 内戦ではデフォルトでTK(チームキル)を入れておくこと ルール守れない君はその場で射殺 ローカルルール(随時追加予定) 絶頂 その名前の通りマウス感度を100にして行う 武器制限は無し、更に自分を縛りたい変態はSGとか使うといいかもね 耐久縛り ショップで売ってる耐久武器のみを使う武器制限ルール グレネード等は使用可能 例外として、M4、グローザは禁止 プロの間合い 操作キーEU→”A"のみ、NRF→”D"のみ(デフォルトで左、右移動)で戦争 武器制限無し、なるべく入り組んだマップでやろか SG大戦 皆大好きCannonのセンターロングでSG(ショットガン)縛り 割と一瞬で終わりそうだから絶頂とかと合わせるといいかもしれない アサシンクリード(笑) ガンマ最低、画質最低のみでナイフ側とハンドガン側にわかれてやる 暗いステージでやって隠れてナイフで暗殺する快感はたまらない EU=ハンドガン使用 ナイトビジョン使用不可能 NRF=ナイフ使用 ナイトビジョン使用可能 肉壁ボンバーマン グレのみShift押しっぱでやる爆破 阻止側はグレと肉の壁で設置を阻止しなきゃいけない c4を設置する時のEUとNRFの間合いがシュールすぎて神ゲー認定 絶頂、プロの間合い内戦動画
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第74回vip複合トーナメント結果 予選 予選組み合わせ(01vs02、03vs04、、、と1分30秒で対局) 予選勝者○→最強トーナメント、予選敗者●→ツンデレ杯へ進みます 01 test ● 02 viprow ○ 03 none ● 04 yamuch ○ 05 日向 ● 06 taroimo ○ 07 もなか@ ○ 08 teramoes ● 09 kure □ 10 scal ■ 11 てぇおじちゃn ● 12 くさーの ○ 13 RAVIP ○ 14 pika ● 15 バケツリス ○ 16 SAMEO ● 最強トーナメント ○最強トーナメント(1回戦☆のみ金曜日、勝ち進み、15分60秒、棋譜保存★) 控え室: ttp //chat3.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=room1 ┌── ┌┓ │┃┏━ viprow ☆ │┗┛ │ └─ kure ☆ ┌━┓★ │ ┃ ┌─ yamuch ☆ │ ┃┏┓ │ ┃┃┗━ くさーの ☆ │ ┗┛ │ └── ━┓★ ┃ ┌── ┃ ┌┓ ┃ │┃┏━ taroimo ☆ ┃ │┗┛ ┃ │ └─ RAVIP ☆ ┗━┓★ ┃ ┏━ もなか@ ☆ ┃┏┛ ┃┃└─ バケツリス ☆ ┗┛ └── ツンデレ杯 ○ツンデレ杯(全て金曜日、負け進み、15分60秒、棋譜保存★) 控え室: ttp //chat3.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=room1 ┌── ┌┓ │┃┏━ test │┗┛ │ └─ scal ┌━┓★ │ ┃ ┌─ none │ ┃┏┓ │ ┃┃┗━ てぇおじちゃn │ ┗┛ │ └── ━┓★ 決敗戦も、棋譜保存 122をお願いします。 ┃ ┌── ┃ ┌┓ ┃ │┃┌─ 日向 ┃ │┗┓ ┃ │ ┗━ pika ┗━┓★ ┃ ┌─ teramoes ┃┏┓ ┃┃┗━ SAMEO ┗┛ └── 最強トーナメント決勝棋譜 最強トーナメント準決勝棋譜 ツンデレ杯決敗戦棋譜 先手:* SAMEO 後手:**theojich ▲7六歩 △8四歩 ▲6六歩 △8五歩 ▲7七角 △3四歩 ▲2六歩 △4二銀 ▲5八金右 △6二銀 ▲6七金 △3三銀 ▲2五歩 △5四歩 ▲6八玉 △5三銀 ▲7八玉 △7四歩 ▲8八玉 △5五歩 ▲7八銀 △5四銀 ▲3八銀 △6四歩 ▲2七銀 △1四歩 ▲1六歩 △3二金 ▲2六銀 △3一角 ▲3六歩 △6五歩 ▲同 歩 △同 銀 ▲5五角 △9二飛 ▲4六角 △6六歩 ▲7七金 △5二飛 ▲5八飛 △5三角 ▲3五歩 △同 歩 ▲9一角成 △3六歩 ▲5六香 △5四歩 ▲8一馬 △7五歩 ▲4五桂 △4二角 ▲3三桂成 △同 角 ▲7五歩 △5五歩 ▲6三馬 △5六歩 ▲同 歩 △6二香 ▲5二馬 △同 金 ▲5五歩 △5六角 ▲5七飛打 △5五角 ▲5四銀 △7八角成 ▲同金上 △5四銀 ▲7四角 △6五銀打 ▲8三角成 △5六銀打 ▲同 飛 △同 銀 ▲同 飛 △6七歩成 ▲同金上 △同香成 ▲7八銀 △7七成香 ▲同 桂 △同角成 ▲同 銀 △6五銀 ▲7三馬 △4一玉 ▲5三歩 △7六桂 ▲7八玉 △5六銀 ▲5二歩成 △同 玉 ▲7六銀 △6六桂 ▲6八玉 △6七金 ▲5九玉 △5八金打 まで100手で後手の勝ち ツンデレ杯準決敗戦棋譜 先手:* pika7053 後手:* SAMEO ▲5六歩 △3四歩 ▲5八飛 △5二金右 ▲5五歩 △4四歩 ▲7六歩 △4三金 ▲6八銀 △3三角 ▲5七銀 △4二玉 ▲5六銀 △6二銀 ▲6五銀 △3二玉 ▲7七角 △2二玉 ▲5四歩 △同 歩 ▲同 銀 △同 金 ▲同 飛 △5三歩 ▲5八飛 △3二銀 ▲4八玉 △7四歩 ▲3八玉 △5二金 ▲2八玉 △8四歩 ▲1六歩 △1四歩 ▲3八銀 △8五歩 ▲5九金左 △7三銀 ▲4六歩 △4三銀打 ▲6六歩 △6二飛 ▲8八飛 △8二飛 ▲4八金左 △5四歩 ▲4七金 △6四銀 ▲6七金 △7二飛 ▲8六歩 △7五歩 ▲8五歩 △7六歩 ▲5九角 △7五銀 ▲8四歩 △8二歩 ▲8三歩成 △同 歩 ▲同飛成 △6二金 ▲8一龍 △7四飛 ▲8三龍 △8四飛 ▲同 龍 △同 銀 ▲8五歩 △7三銀 ▲6五桂 △6四銀 ▲8二飛 △7二飛 ▲8一飛成 △6五銀 ▲同 歩 △5五桂 ▲5七金左 △4七桂成 ▲同 金 △8八歩 ▲8六角 △8九歩成 ▲3一角成 △1二玉 ▲1五歩 △同 歩 ▲1四歩 △2二角 ▲同 馬 △同 玉 ▲2五桂 △1二金 ▲3一角 まで95手で先手の勝ち 先手:**theojich 後手:* test ▲7六歩 △8四歩 ▲6八銀 △8五歩 ▲7七銀 △7二銀 ▲4八銀 △3二金 ▲7八金 △3四歩 ▲3六歩 △4二銀 ▲5六歩 △3三銀 ▲5七銀 △3一角 ▲4六歩 △7四歩 ▲4五歩 △7三桂 ▲4六銀 △5四歩 ▲6六歩 △6四歩 ▲5八金 △6三銀 ▲6七金右 △4二角 ▲3八飛 △1四歩 ▲7九角 △9四歩 ▲9六歩 △6二金 ▲3五歩 △同 歩 ▲同 銀 △4一玉 ▲3四歩 △2二銀 ▲2六歩 △5三金 ▲2五歩 △1三銀 ▲1六歩 △2二銀 ▲2八飛 △5一玉 ▲6八角 △6一玉 ▲6九玉 △7一玉 ▲2四歩 △同 歩 ▲3七桂 △3六歩 ▲2四銀 △3七歩成 ▲2六飛 △4七と ▲2七飛 △5七桂 ▲7九玉 △5八と ▲5七角 △同 と ▲同 金 △6五歩 ▲2三歩 △3一銀 ▲3五銀 △3八角 ▲2八飛 △4九角成 ▲2四桂 △2三金 ▲3三歩成 △同 桂 ▲3二歩 △2七歩 ▲2九飛 △3八馬 ▲6九飛 △4五桂 ▲6七金寄 △2二銀 ▲1五歩 △同 歩 ▲同 香 △同 香 ▲1二桂成 △3三銀 ▲8八玉 △1八香成 ▲2一成桂 △3七馬 ▲3一歩成 △3六馬 ▲3四歩 △6九馬 ▲3三歩成 △同 角 ▲3四銀打 △同 金 ▲同 銀 △1五角 ▲4一と △3八飛 ▲6八金引 △5九馬 ▲2五金 △3七角成 ▲5一と △4八飛成 ▲3五金 △5七桂成 ▲9八香 △6八成桂 ▲同 金 △6六歩 ▲4五桂 △6七歩成 ▲8六歩 △同 歩 ▲同 銀 △同 飛 ▲9七玉 △8七金 まで128手で後手の勝ち
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第10回ネットミーティング(1月13日(木) 20 00~) 1. 意義の確認 発表の場としてのVIP → 普通の学会よりも発表しやすい環境 → 発表や議論の経験値を上げる場 → 発表の機会 = 研究を見直す機会 → 早い内での発表機会の場 知識吸収のためのVIP → CG系・画像系と言っても内容は様々、色々な分野の研究を見ることができる → 色々な人の考え方を知ることができる → 他校の指導者・同学年生との 研究のモチベーション向上のためのVIP → 同年代にもすごい人が多い 自分の目標になるような人の発見 → 同じような研究やアドバイスから、研究のヒントを得る → 他者の研究から自分の研究の相対的な位置を知る → 他校の先生方からも多くの意見がもらえる → 「こういう研究してみたいかも」という参考になる → 意見交換をすることで研究のクオリティを上げる これらも含めた交流の場としてのVIP → いっぱい人が集まり面白い → 似たような研究をしている同年代の人々と話すことができる → 合宿後の仲間作り → 研究合宿を名目に交流しに行く → みんなでわいわい楽しみたい アプローチ → WEB:コンテンツとして専門用語の補填を行ってみては? → レク全般:単純にゲームをするのではなく話し合いができるレク → グループディスカッション(以下GD):初対面の人と話し合う難しさの体験 → GD:二回目ともグループを変えて色々な人との話し合いの機会を増やす → セッション:事前の添削をしっかり行い発表の質を高める ⇒ 良い質問が増える → 他己紹介:相手に質問して、相手の紹介をする ⇒ 自己紹介より内容を作りやすい → プログラミングコンテスト:交流面・学術面共に得るものが多い 環境の確保が課題 2. 当日スケジュールの企画枠の決定 【課題】これまでの議論を元に各時間の内容を考えてくる ⇒ 全員(1月20日まで) 1月中にレクの方向性を決めたい → 2月に県活の予約が決まる 現M1が忙しくなる → 1月中に大枠を固めて担当の割り振りをしたい 特に1日目の夜と登壇発表の時間について → 登壇発表をするかしないか? その時間に大きなグループワークを入れてしまうか → 意義で挙がったアプローチ等も参考に → とりあえず1日目の最初と3日目の朝はGDでも良い 1日目の最初と3日目の朝はGDでも良い → みんなの印象に残っているので、もう一度や行ってみても良いかも 3. 進捗報告 進捗状況や次回までに意見募集、相談したいことがあれば提出する ⇒ 各自
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配布資料作成係 合宿のスケジュール,発表内容の紹介,自己紹介などの資料を作成し配布する. 基本的にWebページの内容を配布資料にする. 宣伝用ビラを作成する. 宣伝用ビラ 「VIP2005/Work/配布資料作成係」を編集 ↑このページの先頭へ